Bus Transport System

Bus Transport System

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# Bus Transport System (Standalone, NPC)

Ein einfaches, standalone FiveM-Resource, das NPC-Busse auf konfigurierbaren Linien fahren lässt. Haltestellen, Haltezeiten und Fahr-Intervalle sind pro Linie in `config.lua` definierbar. Mehrere Linien werden unterstützt.

## Features

- Mehrere Linien mit eigenem Fahrplan (Intervall in Minuten)

- Konfigurierbare Haltestellen inkl. exaktem Haltepunkt (Koordinaten + Heading)

- Standard-Haltezeit pro Linie sowie individuelle pro Stop

- NPC-Fahrer und Bus-Fahrzeuge

- Endlosschleife oder Endpunkt (loop true/false)

- Begrenzung gleichzeitiger Busse pro Linie (maxBuses)

- Debugmarker und Befehle

## Installation

1. Ordner `bus_transport_system` in deinen Server `resources`-Ordner kopieren.

2. In der `server.cfg` hinzufügen:

   ensure bus_transport_system

3. Stops, Intervalle, Geschwindigkeiten usw. in `config.lua` anpassen.

## Konfiguration (config.lua)

Wichtigste Felder pro Linie:

- id: eindeutige ID, z.B. "linie_1"

- label: Anzeigename

- vehicle: Fahrzeugmodell (z.B. bus, coach)

- driverPed: Ped-Modell des Fahrers

- intervalMinutes: Intervall zwischen Bus-Starts

- dwellSeconds: Standard-Haltezeit an Haltestellen

- speedKmh: Zielgeschwindigkeit

- loop: true/false

- maxBuses: maximale gleichzeitige Busse

- spawn: optionaler Startpunkt (vector4), sonst erster Stop

- stops: Liste von Stops (coords=vector3, optional heading und stopTime)

Beispiel:

```

{

  id = 'linie_1',

  label = 'Linie 1: Innenstadt - Flughafen',

  vehicle = 'bus',

  driverPed = 's_m_m_gentransport',

  intervalMinutes = 5,

  dwellSeconds = 10,

  speedKmh = 40.0,

  loop = true,

  maxBuses = 4,

  enabled = true,

  stops = {

    { coords = vector3(-1035.76, -2731.38, 20.17), heading = 330.0, stopTime = 15 },

    { coords = vector3(-915.42, -2320.11, 13.44), heading = 60.0 },

    -- ... weitere Stops

  }

}

```

## Befehle

- /bus_start <routeId> – Startet Scheduler für eine Linie

- /bus_stop <routeId> – Stoppt Linie und entfernt aktuelle Busse

- /bus_stop_all – Stoppt alle Linien

- /busdebug – Schaltet Debug-Ausgaben/Marker um

## Hinweise

- Fahrverhalten basiert auf GTA AI und TaskVehicleDriveToCoord. Pfadwahl folgt Straßenlogik, aber nicht 100% Busspuren.

- Falls ein Bus stecken bleibt, greift ein 2-Minuten-Timeout, wodurch er den nächsten Stop anfährt.

Viel Spaß beim Fahren lassen! 🚍